【fate系列所有作品】“Fate系列”是由TYPE-MOON(现为ufotable)开发的一系列以“圣杯战争”为核心的幻想题材游戏与动画作品。该系列自2004年《Fate/stay night》推出以来,逐渐扩展成一个庞大的世界观体系,涵盖多部游戏、动画、小说和漫画等。以下是对Fate系列所有主要作品的总结。
Fate系列所有作品总结
| 作品名称 | 类型 | 发布时间 | 简介 |
| 《Fate/stay night》 | 游戏/动画 | 2004年(游戏) 2006年(动画) | 系列的起点,讲述了御主与从者之间的圣杯战争。分为“HF线”、“Saber线”和“Caster线”。 |
| 《Fate/Zero》 | 小说/动画 | 2011年(小说) 2013年(动画) | 回顾了第一次圣杯战争的故事,是《Fate/stay night》的前传。 |
| 《Fate/Grand Order》 | 手机游戏 | 2015年 | 一款以RPG为主的手机游戏,玩家扮演“御主”,探索不同历史时期的世界。包含多个章节与剧情。 |
| 《Fate/Apocrypha》 | 小说/动画 | 2012年(小说) 2017年(动画) | 另一种形式的圣杯战争,分为“赤”与“白”两方,背景设定在现代日本。 |
| 《Fate/Requiem》 | 小说 | 2019年 | 以《Fate/stay night》中的角色为主角,讲述其后续故事,属于外传性质。 |
| 《Fate/EXTRA》 | 游戏 | 2012年 | 与《Fate/stay night》世界观相关,但设定在虚拟世界“学园”,结合了游戏与现实的交互。 |
| 《Fate/Grand Order》:Epilogue | 动画 | 2021年 | 作为《FGO》的续作,讲述主角一行人前往“异闻带”的冒险。 |
| 《Fate/Grand Order》:Prologue | 动画 | 2022年 | 进一步拓展《FGO》的世界观,引入新角色与剧情。 |
| 《Fate/Grand Order》:Moonlight Lament | 动画 | 2023年 | 阐述“人类史”与“异闻带”的关系,深化世界观设定。 |
总结
Fate系列以其丰富的世界观、复杂的人物关系和深刻的主题吸引了大量粉丝。从最初的《Fate/stay night》到如今的《Fate/Grand Order》,整个系列不断扩展,形成了一个庞大而完整的故事体系。无论是游戏、动画还是小说,都展现了TYPE-MOON对幻想题材的独特理解与创作能力。
如果你是初次接触Fate系列,建议从《Fate/stay night》或《Fate/Zero》开始,逐步深入这个充满魅力的奇幻世界。


